

ね、ちょっとそこのあなた。
私達の世界で使われてる「コントラ・ソール」を
ちょっと使ってみない?
大丈夫、使い方は簡単よ。
所持上限がちょっと制限されてるぐらいで
あとは大概自由だから。
コントラ・ソール
※編集中なのでいきなり追加入ります
NPCの持つコントラ・ソールをこの一覧に乗せております。
PCの皆さんも「これ持ちたいな~」と思ったら、所持していて構いません。
プレイングでの記載さえあれば、使用した・所持したものとして扱います。
ユーベルコード作成で名前を使うことも可能です。
もちろん、ここに記載のないコントラ・ソールを作ることもOK。
この中でPCの皆さんが使用可能かどうかは記載済み。
使用不可のコントラ・ソールを持ってきたとしても、それは未所持として扱います。
また、原則として『シークレット・テイルでキャラクター作成をしたキャラは6個以上のコントラ・ソールの所持が不可』となります。
(6個以上所持した場合の扱いについてはシナリオルール参照)
コントラ・ソールのタイプについて
コントラ・ソールには「タイプ」が存在しています。
あくまでも「目安」であり、絶対にそのタイミングで使用するものではありません。
「このコントラ・ソールは戦闘型だから戦闘中にしか使えない」ということはないです。
NPCがそのタイミングで使ってるんだ、ぐらいに考えてください。
タイプ名
属性型
他世界では「四大元素」「エレメント」等の名称がついた、属性付与が可能になるコントラ・ソール。
もちろん単体での使用も問題なく、使用者によって形状は変わる。
属性型同士の組み合わせも可能。
タイプ名
戦闘型
戦闘において絶大な効力を発揮するタイプのコントラ・ソール。
場合によっては非戦闘時にも使用が可能だが、制限がかかる場合が多い。
属性型コントラ・ソールとの組み合わせが可能。
タイプ名
支援型
味方の支援を行うためのコントラ・ソール。
使用者によっては妨害に転じることも出来るが、基本は支援のみ。
支援型は支援型のみで組み合わせて使うことが可能。
タイプ名
妨害型
敵の行動を阻害、または情報を妨害するためのコントラ・ソール。
使用者の指定した存在のみに影響を及ぼすため、他タイプとの組み合わせが不可能。
同一タイプの組み合わせは可能なものと不可能なものがある。
タイプ名
召喚型
エルグランデに存在する・しないにかかわらず、指定された存在を召喚するタイプ。
現状は数が少ないのであまり見かけない。
属性型との組み合わせが可能。個々によって戦闘型・妨害型と組み合わせができる。
タイプ名
魔眼
使用者の目がコントラ・ソールの起動術式となっているタイプ。
生身の動物でなければ所持が不可となっている。
組み合わせについては個々のコントラ・ソールによって違う。
タイプ名
???
現時点においては不明なタイプ。
シナリオで解明される場合もあるし、解明されない場合もある。
あるいは『内容的に分類ができない』ものもここに入る。