そもそもPBWって何?
PBWは「プレイ・バイ・ウェブ」が略称の文章通信型ゲーム。
プレイヤーの書いた文章を元に、ゲームマスターがその文章から結果を書き出すゲームシステムとなっており、このシークレット・テイルでもまさにそれが行われます。
書かれたオープニングを読んで、自分のキャラが何をしたいかを行動として書く。
それを行うだけで、あなたのゲームが始まります。
あなたが書いた行動が、物語の一つとなって結末を作り出すのです。
今風に言うと「リアルタイム進行じゃないTRPG」になるのかな?
オープニングに対して、自分のキャラが
やりたいことを書いたものが「プレイング」として受理されて、それに対して
返答……「リプレイ」が返ってくるよ
何したらいいんだろう…?
2.シナリオに参加してみよう!
キャラクターが出来上がったのならば、次はシナリオ。
シナリオのページに飛ぶと、このシークレット・テイルでしか見れないシナリオを見ることが出来ますよ!
シナリオの内容だけなら課金無しで見ることが出来ます。
ただし、シナリオ参加には★(第六猟兵で使われる課金単位)が必要です。
その他ページで★を購入してからの参加となります。
課金は無理のない計画で課金しましょう!
3.イラストをつけてみよう!
キャラクターの姿を作りたいな……というときは、第六猟兵(トミーウォーカー)所属のイラストレーターさんにイラストを頼むことが出来ます。
同じく★が必要なコンテンツとなりますが……。
立ち絵やシナリオで起こった風景を絵として残すことが出来るので、ぜひぜひご利用ください!
……あ、ちなみにサイト内のキャライラストは全て御影イズミが制作してますが、
御影さんはイラストレーターではないので頼むことは出来ません。あしからず。
4.旅団で会話してみよう!
公式旅団「セクレト機関・猟兵拠点」に遊びに行くと、
案内人である金宮燦斗、ならびにエーミール・アーベントロートがいます。
彼らは暇なので、話し相手を待ってます。これはガチ。
キャラクターの設定とかに困ったな~とか、口調が安定しないな……というときは
ぜひぜひ、旅団に遊びに来て彼らと会話してみると良いでしょう。
ちょっとしたアドバイスもお渡し出来るかもしれません。
この単語の意味がわからない…
わかるぜ、その気持ち。
ここではPBW「第六猟兵」で使われる単語について説明するぞ。
シークレット・テイル内で使われてる単語は
「その他」→「世界設定」で調べるといい。
プレイング
オープニングの内容に対し、「キャラクターはこういった行動をする」と示した文章のことを指します。
基本的にGMはプレイング内容を確認してから結果を出すため、他者が読んでもわかりやすいプレイングを心がけると良いかもしれません。
なお、シークレット・テイルのシナリオ執筆者である御影イズミはプレイング内容に指示を出すことは出来ません。
これは第六猟兵でのマスター規約に基づいているため、ご了承下さい。
リプレイ
届いたプレイングの内容に対し、結果とちょっとした小説が返ってきます。
それがリプレイ。キャラクターがどう動いたか、その結果どうなったかの一連の流れがショートストーリーとなって戻ってきます。
敵を倒すのなら、どのように倒したのか。
味方を手助けしたのなら、どのように手助けしたのか。
小さな物語となって戻ってきます。
ただし、プレイングの全てが反映されて返ってくるわけではありません。
その点に関してはご了承下さい。
ユーベルコード
第六猟兵内で使われる「キャラクターの必殺技」です。
敵を倒すための力だけではなく、味方を補助する力も持ち合わせています。
ユーベルコードは「その他」→「ユーベルコード作成」から自由に作ることが出来、【 】で記載された部分を変更することが出来ます。
自分のキャラクターに合わせたユーベルコードを作ってみるといいでしょう。
シークレット・テイルのシナリオでは基本的に1回のプレイングにつき1つしか使えません。
例外として他のユーベルコードが必要なときだけプレイングに2つの記載が出来ます。